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Escalera de sprints: sube o baja de pista

Carreras de velocidad de 20 metros en grupos de tres sobre ocho pistas numeradas: quien gana sube una pista y quien llega último baja. Se trabajan la salida desde distintas posiciones, la aceleración y la gestión de la victoria y la derrota.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialconos, silbato
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca 8 pistas paralelas de 20 m con conos, numeradas del 1 al 8, y reparte al alumnado de tres en tres al azar (2 min).
  2. Explica la escalera: en cada pista corren tres; el primero sube a la pista siguiente, el último baja y el segundo se queda (2 min).
  3. Al silbato salen todas las pistas a la vez; la primera ronda empieza de pie.
  4. Tras cada carrera hay 40 segundos para volver andando y cambiar de pista; cada ronda cambia la salida: sentado, tumbado, de espaldas o de rodillas.
  5. Haz 8 rondas en unos 9 minutos; quien gana en la pista 8 o pierde en la 1 se queda donde está.
  6. Cierra con una ronda en la que todos salen de espaldas y giran al oír el silbato (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Las carreras se hacen de 12 metros y siempre desde posición de pie.

Estándar

Carreras de 20 metros con una posición de salida diferente en cada ronda.

Más difícil

Al llegar a la meta hay que tocar el suelo y volver 5 metros hacia atrás; gana quien cruza primero esa segunda línea.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja al menos 2 metros entre pistas y 10 metros de frenada libres. Insiste en que bajar de pista no es castigo: se busca correr con rivales del mismo nivel.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.1

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