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Escaleras para subir, serpientes para reptar

Un tablero gigante de serpientes y escaleras pintado en el suelo: al caer en el pie de una escalera se sube pisando entre los peldaños, y al caer en la cabeza de una serpiente se baja reptando junto a una cuerda. Se trabajan la coordinación de pies, el reptado y la paciencia con los turnos.

Ilustración de la actividad Escaleras para subir, serpientes para reptar
FaseParte principal
Duración15 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialtizas, cuerdas, escalera de agilidad, dado gigante
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. El profe dibuja un camino de 16 casillas que va y vuelve en zigzag. Coloca dos escaleras de agilidad tumbadas que unen casillas de abajo con casillas de arriba, y tres cuerdas onduladas como serpientes que bajan (2 min).
  2. Probamos los dos caminos especiales: subir la escalera pisando dentro de cada hueco y bajar la serpiente reptando sobre la tripa al lado de la cuerda, haciendo «sssss» (3 min).
  3. Cuatro grupos de fichas tiran por turno el dado gigante y avanzan saltando de casilla en casilla mientras cuentan (3 min).
  4. Seguimos jugando: si caemos al pie de una escalera, subimos; si caemos en la cabeza de una serpiente, bajamos reptando y luego decimos «¡Otra vez p'arriba!» (5 min).
  5. Cuando el último grupo llega a la meta, todos juntos subimos una vez más por la escalera y nos sentamos en la casilla final (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, el profe guía a toda la clase como una sola ficha, solo una escalera y una serpiente, y el dado tiene puntos del 1 al 3.

Estándar

Con 4 años, cuatro grupos, dos escaleras y tres serpientes.

Más difícil

Con 5 años, la escalera se sube con distintos pasos (pies juntos, de lado, a la pata coja) y la serpiente se baja de espaldas o en cuadrupedia invertida.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si no tenéis escalera de agilidad, se pinta con tiza o se hace con picas en el suelo. Contad en voz alta las casillas con el grupo: es el momento en que más se equivocan.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2

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