Fútbol a la línea de fondo sin porterías
Partido sin porterías en el que se marca entrando conduciendo en la zona de gol rival y parando el balón con la suela. Se trabaja la conducción hacia el espacio libre, el pase para superar rivales y la defensa de toda la anchura del campo.
Cómo se juega
- Monta dos campos de 30 x 20 metros con conos y marca detrás de cada línea de fondo una zona de gol de 3 metros de profundidad.
- Forma 4 equipos de 6 con petos; cada equipo ataca una zona de gol y defiende la otra.
- Se marca un punto cuando un jugador entra conduciendo en la zona y para el balón con la suela; recibir un pase dentro no vale.
- Tras cada punto, el equipo que lo ha recibido saca con un pase desde su línea de fondo.
- Juega 2 partidos de 6 minutos con 1 minuto de pausa para que cada equipo pruebe a abrir el juego a las bandas, donde hay más espacio.
- En el último bloque de 3 minutos, pon dos balones a la vez en cada campo.
Normas
- Ningún defensor espera dentro de su zona de gol; solo entra persiguiendo a un atacante.
- Sin cargas ni entradas por detrás.
- El balón debe quedar completamente parado bajo la suela para que el punto cuente.
- Saques de banda con el pie, con el rival a 2 metros.
Variantes
Más fácil
Vale también recibir un pase dentro de la zona de gol.
Estándar
Punto entrando conduciendo y parando el balón con la suela.
Más difícil
El punto solo vale tras al menos tres pases del equipo antes de entrar conduciendo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: marca entrando en la zona con el balón en las manos o empujándolo, y nadie le roba a menos de 1 metro.
- Discapacidad auditiva: marca inicio y final con una señal visual y pide a los capitanes que repitan las normas con gestos.
- Condición física: permite cambios libres cada 2 minutos con un compañero en la banda.
Objetivos
- Conducir hacia el espacio libre con la cabeza levantada.
- Combinar pase y conducción para superar a la defensa.
- Defender en equipo toda la anchura del campo.
Material para una clase de 25
- balones fútbol: 4
- petos: 12
- conos: 16
Consejo para el profe
Sin porteros, el juego se abre y participan más; recuerda la idea de buscar las bandas. Vigila que nadie se quede esperando dentro de la zona de gol.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2
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