PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Fútbol sala: posesión 4c4 más comodín

Fútbol sala: posesión 4c4 más comodín

Juego de posesión en un cuadrado de 20 x 20 metros: dos equipos de cuatro y un comodín que siempre juega con quien tiene el balón. Se trabajan el apoyo en ángulo, la amplitud, el control orientado y la presión tras pérdida.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialbalón sala, petos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca con conos tres cuadrados de 20 x 20 metros. En cada uno juegan dos equipos de 4 con petos y un comodín con peto de otro color; si sobra alguien, es un segundo comodín (3 min).
  2. El equipo con balón intenta dar 6 pases seguidos con ayuda del comodín (5c4); cada serie de 6 pases vale 1 punto.
  3. Cuando el equipo defensor roba, pasa a ser el que tiene la posesión y el comodín juega con ellos. Tras perder, el equipo intenta recuperar en menos de 5 segundos.
  4. Juega series de 3 minutos con 1 minuto de descanso activo, haciendo toques; tras cada serie cambia el comodín (4 series, 15 min).
  5. Pregunta al final qué posición del cuerpo facilita recibir y jugar hacia el otro lado.

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega con dos comodines y basta con 4 pases seguidos para puntuar.

Estándar

4c4 más un comodín con 6 pases para puntuar.

Más difícil

Se juega a dos toques para todos y sin comodín cuando el equipo va ganando por 2 puntos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si el equipo se agrupa, pide «cuadrado grande»: un jugador por lado. Los descansos activos evitan que la intensidad baje de golpe.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Fútbol sala: posesión 4c4 más comodín» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo

⏱ 20 min👥 8–12 años📍 Patio
Material: conos, tarjetas

Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.

igualdad Intensidad Media