Gesto escacharrado: el movimiento que viaja por la fila
Como el teléfono escacharrado, un gesto lento de tres movimientos pasa de persona en persona por la fila y al final se compara con el original. Es un juego tranquilo que trabaja la observación, la memoria motriz y la expresión corporal.
Cómo se juega
- Cada fila se coloca de pie mirando a la espalda de quien tiene delante, menos el primero, que mira al docente (1 min).
- El docente enseña al primero de cada fila un gesto lento de tres movimientos; el primero toca el hombro del siguiente, que se gira y lo ve una sola vez (2 min).
- El gesto viaja hasta el final y el último lo muestra junto al primero para comparar (2 min).
- Segunda ronda con un gesto creado por la última persona, que viaja hacia delante (2 min).
Normas
- Solo se mira cuando te toca: el resto, de espaldas.
- Gestos lentos y sin desplazarse.
- Se puede ver el gesto una sola vez.
- Nadie se ríe de cómo ha llegado el gesto: el cambio es la gracia del juego.
Variantes
Más fácil
Gestos de dos movimientos y se puede ver dos veces.
Estándar
Gestos de tres movimientos vistos una vez.
Más difícil
Gestos de cuatro movimientos con un cambio de ritmo o de nivel.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad visual: recibe el gesto guiado con las manos sobre los brazos del compañero, si lo acepta.
- Alumnado en silla de ruedas: gestos de brazos, cabeza y tronco para toda la fila.
- Alumnado tímido: no tiene que crear el gesto, solo transmitirlo.
Objetivos
- Observar y reproducir una secuencia de movimientos.
- Bajar la activación con un juego tranquilo.
- Expresarse con el cuerpo sin miedo a equivocarse.
Consejo para el profe
Funciona mejor con filas de cinco o seis. El cambio entre el gesto inicial y el final provoca risas, así que deja un momento para comentarlo y cierra con calma.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.3 3.3
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