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Globo bomba con raquetas sobre la cuerda

Dos equipos, uno a cada lado de una cuerda, se pasan un globo con raquetas sabiendo que es una «bomba» con temporizador secreto: cuando suena la señal, el equipo que tiene el globo en su campo pierde la ronda. Se trabaja el golpeo rápido, la reacción y la gestión de los nervios.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–10 años
EspacioCampo
Materialglobos, raquetas, cuerda larga, conos, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Tiende una cuerda larga a 1,6 m de altura atravesando el espacio y divide la clase en 4 equipos de 6, que jugarán dos partidos simultáneos en mitades del campo marcadas con conos (3 min).
  2. Cada equipo se reparte por su lado con una raqueta por persona y hay un globo por partido (1 min).
  3. El profesor pone en marcha el cronómetro con un tiempo secreto de entre 20 y 60 segundos; los equipos golpean el globo por encima de la cuerda, con un máximo de tres toques por equipo y sin que el mismo jugador repita.
  4. Cuando suena el silbato, el equipo que tiene el globo en su campo o lo ha dejado caer pierde la ronda y el otro suma 1 punto (8 min).
  5. Tras cada 3 rondas, los equipos cambian de rival y de lado (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El tiempo de la bomba es más largo y se permiten toques ilimitados.

Estándar

Tiempo secreto de 20 a 60 segundos y tres toques por equipo.

Más difícil

Cada equipo solo puede dar un toque y se juega con dos globos a la vez.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No dejes que el alumnado vea el cronómetro: la incertidumbre es la gracia del juego. Si un equipo empieza a pegar golpes fuertes, recuerda que la cuerda es alta para que el globo vaya por arriba.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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