PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Bachillerato › Guía sin voz: recorrido a ciegas con códigos táctiles

Guía sin voz: recorrido a ciegas con códigos táctiles

Por parejas, el alumnado diseña un código de cuatro señales táctiles y guía sin hablar a su compañero con los ojos tapados por un recorrido de obstáculos sencillos. La actividad desarrolla la confianza, la responsabilidad sobre la seguridad del otro y la comunicación no verbal precisa.

Ilustración de la actividad Guía sin voz: recorrido a ciegas con códigos táctiles
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCualquier espacio
Materialantifaces, conos, picas, aros
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Monta un recorrido con conos en zigzag, picas en el suelo para pasar por encima y aros donde detenerse; forma parejas (3 min).
  2. Cada pareja pacta y ensaya con los ojos abiertos cuatro señales táctiles en hombros y espalda: avanzar, parar, girar a la derecha y girar a la izquierda (4 min).
  3. Primera vuelta: el guía camina detrás con las manos en los hombros del compañero tapado y lo dirige solo con el código; después se intercambian (8 min).
  4. Segunda vuelta en trenes de cuatro: solo el último ve y transmite las señales hacia delante, de espalda en espalda (6 min).
  5. Reflexión por parejas y en gran grupo: qué señal fue más clara, cuándo sentiste confianza y qué hizo tu guía para cuidarte (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se usan solo dos señales, avanzar y parar, sobre un recorrido recto.

Estándar

Código de cuatro señales táctiles por parejas y después en trenes de cuatro.

Más difícil

Se añade una quinta señal para agacharse y pasar bajo una cuerda a la altura de la cintura.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja una distancia amplia entre parejas y pide permiso antes de cualquier contacto. Algunas personas no querrán taparse los ojos al principio: pueden cerrarlos y abrirlos cuando quieran.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.1 3.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Guía sin voz: recorrido a ciegas con códigos táctiles» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Bachillerato

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o móviles

Por parejas, el alumnado mide su atención con el test de Stroop antes y después de una pausa activa de seis minutos en el aula.

análisis de datos Intensidad Media

¿Corremos menos en grupo? Holgazanería social en vueltas

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Campo
Material: conos, cronómetro, fichas, petos

Experimento sobre el efecto Ringelmann y la holgazanería social: el alumnado corre dos series de 3 minutos, una en la que sus vueltas se cuentan con su nombre y otra en…

esfuerzo colectivo Intensidad Alta

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas
expresión Intensidad Baja

¿Fuerza antes o después de correr? Experimento

⏱ 28 min👥 17–18 años📍 Patio
Material: conos, cronómetro, esterillas, pizarra, fichas

La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.

planificación Intensidad Alta

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

1c1 con las manos a la espalda

⏱ 15 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, conos, picas
defensa Intensidad Alta