Intercrosse: superioridad tras exclusión de dos minutos
Partidos de intercrosse en los que las faltas de contacto o de stick se castigan con dos minutos de exclusión, controlados por un anotador. Los equipos aprenden a atacar en superioridad buscando el lado débil y a defender en inferioridad cerrando el centro.
Cómo se juega
- Explica la regla: el contacto físico, tocar el stick rival o el stick por encima del hombro supone dos minutos en la zona de castigo; el anotador controla el tiempo con el cronómetro y avisa del regreso (3 min).
- Ensayo 5 contra 4 en medio campo: el ataque circula rápido la pelota y busca al jugador libre en el lado débil antes de que llegue la ayuda; cinco posesiones por equipo y cambio de papeles (6 min).
- Dos partidos 5 contra 5 en campos de 30 x 20 m con área de portero marcada con conos; un árbitro por campo sanciona con exclusión y el equipo en inferioridad defiende en rombo cerrado (12 min).
- Puesta en común: cada anotador lee cuántas exclusiones hubo y cuántos goles se marcaron en superioridad, y cada equipo propone un ajuste para defender con uno menos (4 min).
Normas
- No hay contacto físico ni de stick: solo se intercepta la pelota en el aire o en el suelo.
- El stick nunca sube por encima del hombro de ningún jugador.
- Nadie, salvo el portero, entra en el área de portería.
- El excluido espera junto al anotador y vuelve solo cuando este le da paso.
- Árbitros y anotadores rotan en cada partido para que todos jueguen.
Variantes
Más fácil
La exclusión dura un minuto y el ataque practica 5 contra 3.
Estándar
Exclusiones de dos minutos con partidos 5 contra 5 y análisis del anotador.
Más difícil
Si el equipo en inferioridad recupera y marca antes del regreso, el gol vale doble.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega de portero o de pasador fijo en una zona protegida donde no puede ser presionado.
- Discapacidad auditiva: el árbitro levanta una cartulina de color además de pitar la exclusión.
- Baja condición física: entra en el equipo que juega en inferioridad, con menos desplazamientos, y se cambia con frecuencia.
Objetivos
- Aprovechar la superioridad numérica atacando el lado débil.
- Organizar una defensa compacta en inferioridad.
- Aplicar y respetar un sistema de sanciones como árbitro, anotador y jugador.
Material para una clase de 25
- sticks de intercrosse: 24
- pelotas de intercrosse: 4
- petos: 12
- conos: 16
- miniporterías: 4
- cronómetro: 2
- silbatos: 2
Consejo para el profe
Pide a los árbitros que expliquen en una frase cada exclusión: así el castigo se entiende como parte del juego y no como algo personal. Si hay muchas exclusiones, reduce a un minuto.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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