Jugamos al aro como los abuelos
Los niños conocen el juego tradicional del aro, con el que jugaban los abuelos por la calle, y aprenden a conducir su aro rodando primero con la mano y después con una pica. Se acercan a un juego de su entorno y trabajan el control de un objeto en movimiento.
Cómo se juega
- El profe cuenta que antes los niños jugaban por la calle con un aro y un palo, y enseña cómo se hace con su propio aro (2 min).
- Hacemos rodar el aro con la mano por una calle ancha marcada con conos, andando a su lado (3 min).
- Conducimos: con la mano abierta damos toquecitos en el lado del aro para que vaya recto o gire (3 min).
- Probamos con la pica: toquecitos suaves en la parte de atrás del aro para empujarlo (3 min).
- Paseo por el pueblo: recorremos el patio conduciendo el aro, con mano o con pica, como cada uno prefiera (2 min).
- Guardamos los aros y las picas, cada cosa en su sitio, como hacían los abuelos al volver a casa (1 min).
Normas
- La pica toca el aro, nunca a los amigos.
- Ando al lado de mi aro, sin correr.
- Si el aro se cae, lo levanto y sigo.
- Cada uno por su calle, sin cruzarse.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo con la mano y andando detrás del aro; la pica la guardamos para otro día.
Estándar
Con 4 años, toques con la mano y prueba corta con la pica.
Más difícil
Con 5 años, conducen con la pica por una calle con una curva o rodeando un cono.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: conduce desde la silla con la mano o con un churro de piscina, en una calle más ancha.
- Menos destreza: usa un churro de piscina cortado en lugar de pica, que es más fácil de controlar.
- TEA: calle propia marcada con conos de un color, sin compañeros que se crucen.
Objetivos
- Conocer un juego tradicional de su entorno.
- Conducir un aro rodando con la mano o con un implemento.
- Controlar la dirección de un objeto en movimiento.
Material para una clase de 25
- aros: 25
- picas: 25
- conos: 10
Consejo para el profe
Si puedes, pide a las familias que cuenten en casa cómo jugaban ellos o trae una foto antigua. Con la pica, el error típico es golpear fuerte por arriba: enseña el toque bajito por detrás, a la altura de la rodilla.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 2.3
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