Kickball: torneo relámpago con mesa de organización
Un comité de cuatro alumnos organiza un torneo de kickball de cuatro equipos en dos campos: calendario, horario, asignación de árbitros y anotadores, clasificación y puntos de juego limpio. El resto juega y arbitra según lo que decida la mesa.
Cómo se juega
- El comité, preparado la sesión anterior, presenta el cuadro (todos contra todos en tres rondas), las normas del torneo y qué equipo arbitra cada partido cuando descansa (3 min).
- Primera ronda: dos partidos simultáneos de dos entradas o 10 minutos; el comité controla el tiempo y recoge las actas de los anotadores (11 min).
- Segunda ronda con cambio de rivales y de árbitros; el comité actualiza la clasificación en una ficha visible para todos (11 min).
- Tercera ronda corta de una entrada por partido para cerrar la clasificación; se suman los puntos de juego limpio que dan los árbitros (de 0 a 3 por partido) (7 min).
- El comité anuncia la clasificación final y cada equipo valora en una frase la organización del torneo (3 min).
Normas
- Las decisiones del comité sobre horarios y desempates son definitivas durante la sesión.
- Cada partido tiene un árbitro y un anotador del equipo que no juega.
- Los dos campos están separados al menos 10 m y con los bateos orientados hacia fuera.
- La pelota solo se lanza al corredor por debajo de los hombros.
Variantes
Más fácil
El docente prepara el cuadro y el comité solo controla tiempos y resultados.
Estándar
Torneo de cuatro equipos organizado al completo por un comité de alumnos.
Más difícil
El comité diseña además un sistema de desempate y un premio al mejor arbitraje.
Adaptaciones
- Movilidad reducida o lesión: forma parte del comité organizador, un rol de responsabilidad completo.
- TEA: recibe con antelación el horario del torneo y sabe en todo momento qué le toca hacer.
- Discapacidad auditiva: el comité comunica los cambios de ronda con una cartulina de color además de la voz.
Objetivos
- Planificar y gestionar un evento deportivo con roles definidos.
- Arbitrar y anotar partidos con autonomía.
- Valorar el juego limpio como parte de la clasificación.
Material para una clase de 25
- pelotas de goma: 4
- bases: 8
- conos: 20
- petos: 24
- silbatos: 4
- fichas: 8
- lápices: 8
- cronómetro: 2
Consejo para el profe
Reúne al comité unos minutos al final de la sesión anterior para preparar el cuadro. Tu papel es supervisar la seguridad y apoyar al comité sin quitarle las decisiones.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 3.3
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