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Kin-ball: defensa en rombo ante el saque

Partido de kin-ball a tres equipos en el que cada equipo aprende a colocarse en rombo para cubrir toda la pista mientras espera el saque. Se trabaja la cooperación, la lectura de la trayectoria y la reacción colectiva ante la llamada de color.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad10–12 años
EspacioCampo
Materialbalón gigante, petos, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca dos pistas de 15 × 15 m. En cada una, tres equipos de 4 con petos de colores; quien sobra anota y rota cada partido (2 min).
  2. Explica el rombo: los 4 se separan unos 4 m; el de delante cubre bolas cortas, el de atrás las largas y los laterales los costados (2 min).
  3. Práctica: el equipo que saca dice un color y golpea suave; ese equipo atrapa antes de que la bola toque el suelo. Va el más cercano y los otros tres cierran en 2 s. Cinco saques por equipo (5 min).
  4. Partido: quien atrapa saca desde ese punto en menos de 10 s; si la bola cae o sale, los otros dos equipos suman 1 punto (8 min).
  5. Pausa de 1 min para corregir el rombo y segundo partido de 6 min; gana quien más puntos sume en total.

Normas

Variantes

Más fácil

Se permite un bote antes de atrapar y la pista mide 12 × 12 m.

Estándar

Rombo de cuatro, recepción sin bote y saque en menos de 10 segundos.

Más difícil

Quien saca puede decir antes un color falso y solo vale la segunda llamada.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es que corran los cuatro a la bola y dejen huecos: solo va el más cercano. No infles la bola en exceso para que no rebote al recibirla.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.3

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