PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Knockout a canasta con fila de reenganche

Knockout a canasta con fila de reenganche

Juego clásico de tiro en fila: cada jugador intenta encestar antes de que el que tira detrás le adelante. Quien es adelantado no se elimina, sino que pasa a la canasta vecina. Se trabaja el tiro bajo presión y el rebote rápido.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialbalón baloncesto, canastas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Haz grupos de 6 por canasta, con un cono de tiro a 3 m del aro; los dos primeros de cada fila tienen balón.
  2. El primero tira desde el cono; si falla, coge su rebote y tira desde donde quiera hasta encestar.
  3. En cuanto el primero ha tirado, el segundo puede tirar desde el cono.
  4. Si el de detrás encesta antes, ha «adelantado» al de delante: gana un punto y el adelantado pasa a la fila de la canasta vecina.
  5. Quien encesta pasa el balón al siguiente de su fila y se pone al final; el juego no se para.
  6. Juega 3 rondas de 4 minutos y gana quien sume más adelantos.

Normas

Variantes

Más fácil

Pon el cono a 2 m y deja una canasta baja para quien lo necesite.

Estándar

Tiro desde 3 m, rebote libre y cambio de canasta al ser adelantado.

Más difícil

Los rebotes solo valen como entrada a canasta o desde fuera de la zona.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Agrupa niveles parecidos en cada canasta para que nadie quede siempre atrás. Recuerda que gana quien coge el rebote antes del segundo bote.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Knockout a canasta con fila de reenganche» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: petos, silbato

Pilla-pilla normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, tizas

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos del patio y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: petos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta