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La casa de los tres segundos

Un pilla-pilla con tres normas: dentro de un aro estoy a salvo solo mientras cuento hasta tres, a quien pillan se pone el peto y pasa a pillar, y nadie se queda fuera del juego. Se trabajan la carrera con esquivas, respetar las normas y cambiar de papel sin enfados.

Ilustración de la actividad La casa de los tres segundos
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialaros, petos, cesta
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Enseñamos las casas (aros) y practicamos todos juntos a contar «un, dos, tres» y salir corriendo (2 min).
  2. Pilla-pilla con tres niños con peto; quien es pillado coge el peto y pasa a pillar (3 min).
  3. Paramos y recordamos entre todos las tres normas (1 min).
  4. Quitamos dos casas y volvemos a jugar (3 min).
  5. Una ronda a cámara lenta para recuperar el aliento (1 min).
  6. Recogemos aros y petos y los dejamos en su cesta (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo pilla el profe y en casa se puede estar lo que se quiera.

Estándar

Con 4 años, tres pilladores y casa de tres segundos.

Más difícil

Con 5 años, además no vale pillar a quien te acaba de pillar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El momento de pasar el peto sirve de pausa: no lo quites. Vigila que el conteo no se alargue: al principio cuéntalo tú en voz alta con quien está en casa.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 1.4

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