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La moto que arranca con el pandero

Cada niño es una moto que responde al pandero: si el pandero tiembla, el motor arranca; si los golpes van deprisa, la moto corre; si van despacio, va tranquila; y en silencio, aparca. Se trabaja la respuesta motriz a distintos tempos.

Ilustración de la actividad La moto que arranca con el pandero
FaseCalentamiento
Duración6 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialpandero
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Sentados, cada niño agarra su manillar imaginario; el profe hace temblar el pandero y todos hacen «brrrum» sacudiendo los hombros (1 min).
  2. Golpes lentos: las motos salen despacito por el patio, dando un paso por golpe (1 min).
  3. Golpes rápidos: las motos aceleran con pasos cortos y rápidos, sin chocar (1 min).
  4. Silencio: la moto aparca, se quita el casco imaginario y espera; el pandero tiembla otra vez y vuelta a arrancar (2 min).
  5. Se acaba la gasolina: golpes cada vez más lentos hasta que todas las motos llegan al taller y se apagan (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo motor, lento y aparcar; el rápido se añade cuando lo dominan.

Estándar

Con 4 años, se combinan lento, rápido y silencio en orden distinto cada vez.

Más difícil

Con 5 años, golpe fuerte significa «bache»: la moto da un pequeño salto y sigue.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El rápido es para pasos rápidos, no para correr a tope: decidlo antes y demostradlo. Si se desbocan, el pandero se calla y las motos aparcan.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 2.3

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