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La oca gigante de las familias

Dibujamos en el suelo un juego de la oca gigante en espiral y las familias son las fichas: tiran un dado grande, avanzan saltando de casilla en casilla y en cada casilla especial hacen una prueba motriz; cuando caen en una oca, saltan a la siguiente diciendo «de oca a oca y tiro porque me toca». Es un juego de mesa de siempre convertido en juego de movimiento, sin ganadores: terminamos cuando llegan todos.

Ilustración de la actividad La oca gigante de las familias
FaseParte principal
Duración18 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialfolios grandes o tizas, dado grande de gomaespuma, dibujos de oca
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Un abuelo o abuela explica cómo se juega a la oca y la retahíla «de oca a oca y tiro porque me toca»; el tablero de tiza ya está dibujado (2 min).
  2. Repartimos las familias en dos grupos, cada uno con su dado, y las parejas niño-adulto se colocan en la salida (1 min).
  3. Por turnos, el niño tira el dado, cuenta en voz alta con su adulto y avanzan juntos saltando con los pies juntos tantas casillas como puntos (5 min).
  4. Casillas especiales: puente (pasar a cuatro patas por debajo de los brazos del adulto), pozo (dar tres vueltas sobre sí mismos), laberinto (caminar hacia atrás dos casillas) (4 min).
  5. Las familias que llegan a la meta se quedan animando con palmas y ayudan a contar a las que faltan (4 min).
  6. Cuando han llegado todas, damos una vuelta entera a la espiral caminando de la mano, despacito (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, tablero corto de 20 casillas, dado con puntos del 1 al 3 y solo casillas de oca.

Estándar

Con 4 años, tablero de 30 casillas con oca, puente y pozo.

Más difícil

Con 5 años, tablero de 40 casillas, todas las casillas especiales y el niño lee el número del dado sin contar los puntos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Dibujad el tablero antes de que lleguen las familias, con casillas del tamaño de un pie de adulto. Con dos tableros o dos dados, las esperas son cortas; si hay mucha espera, los que esperan hacen la prueba de la casilla a la vez.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 4.1

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