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La rayuela de los animales pintados

En cada casilla de la rayuela hay un animal dibujado con tiza y el niño que lanza su saquito a esa casilla recorre la rayuela moviéndose como ese animal. Se trabajan distintos desplazamientos y el lanzamiento de precisión con una rayuela que luego pueden jugar solos.

Ilustración de la actividad La rayuela de los animales pintados
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialtizas, saquitos de tela rellenos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. El profe pinta varias rayuelas de seis casillas y en cada casilla dibuja un animal sencillo: rana, pato, serpiente, canguro, gato y pájaro (2 min).
  2. Recorremos la rayuela casilla a casilla haciendo cada animal: la rana salta, el pato anda en cuclillas, el pájaro aletea (2 min).
  3. Por turnos, cada niño lanza su saquito; donde caiga, ese animal manda: hace toda la rayuela moviéndose así y recoge el saquito al volver (4 min).
  4. Si el saquito cae fuera, no pasa nada: el animal lo elige el compañero que espera detrás (2 min).
  5. Al final borramos un animal con el pie y cada grupo dibuja uno nuevo e inventa cómo se mueve (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, cuatro casillas grandes, lanzan desde muy cerca y el profe imita el animal con ellos.

Estándar

Con 4 años, seis casillas y lanzan desde la línea de salida.

Más difícil

Con 5 años, ocho casillas, lanzan desde más lejos y los animales se pintan ellos mismos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Dibujad animales muy simples, que se reconozcan con dos rayas, porque luego querrán repintarlos ellos. Saquitos de tela, nunca piedras: ruedan menos y no hacen daño.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 4.1

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