La rotonda de los correpasillos
Se pinta una rotonda con cuatro salidas de colores; los niños, en correpasillos o con aro, entran cuando no viene nadie, dan vueltas en el mismo sentido y salen por la salida que se les pide. Se trabaja la orientación, el sentido de giro y esperar antes de incorporarse.
Cómo se juega
- El profe enseña la rotonda de tiza con un cono en el centro y cuatro salidas marcadas con tiza de colores (2 min).
- Lo probamos andando todos con el aro: entramos, giramos siempre hacia el mismo lado y salimos (2 min).
- Entran los correpasillos y algunos coches de aro: antes de entrar, paramos en la raya y miramos si viene alguien (3 min).
- El profe dice un color y los que están en la rotonda salen por esa salida, dan una vuelta por fuera y vuelven a entrar (3 min).
- Cambiamos de vehículo y última ronda tranquila (2 min).
Normas
- Dentro de la rotonda, todos giramos hacia el mismo lado.
- Antes de entrar, paramos en la raya y miramos.
- El que va dentro tiene preferencia.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, rotonda grande, solo andando con aro, y el profe dentro haciendo de guía.
Estándar
Con 4 años, mitad en correpasillos y mitad con aro, y salidas de colores.
Más difícil
Con 5 años, la salida se dice contando: «sal por la segunda salida».
Adaptaciones
- Movilidad reducida: quien va en silla entra por la salida más ancha y se le da preferencia también al entrar.
- TEA: empezar a dar vueltas solo, con pocos compañeros, e ir sumando coches poco a poco.
- Discapacidad auditiva: el profe enseña una tarjeta del color de la salida en lugar de decirlo.
Objetivos
- Mantener un sentido de giro.
- Esperar y mirar antes de incorporarse.
- Elegir una salida según una consigna.
Material para una clase de 25
- correpasillos: 8
- cascos: 8
- tizas: 6
- conos: 4
- aros: 15
Consejo para el profe
El cono del centro evita que crucen la rotonda en línea recta. Marcad en el suelo una flecha grande del sentido de giro; el error típico es que alguno dé la vuelta al revés.
Criterios de evaluación LOMLOE: 5.1 3.2
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