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La ruedita: sacar las canicas del círculo

Adaptación de «la ruedita», el juego de canicas en el que se tira desde fuera de un círculo para sacar las canicas que hay dentro: aquí las canicas son pelotas de espuma y el tiro se hace rodando una pelota mediana. El grupo entero se propone vaciar la ruedita, trabajando la puntería y la meta común.

Ilustración de la actividad La ruedita: sacar las canicas del círculo
FaseParte principal
Duración14 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialpelotas medianas, pelotas de espuma, tizas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. El profe pinta con tiza dos círculos grandes (ruedita) y pone dentro de cada uno ocho o diez pelotas de espuma, que son las canicas del montón. Cada niño tiene una pelota mediana, su «tirito» (2 min).
  2. Medio grupo alrededor de cada ruedita, de rodillas en la raya. Todos a la vez hacen rodar su tirito hacia el centro intentando empujar una canica fuera del círculo (3 min).
  3. Las canicas que salen se llevan a la «bolsa» del grupo (una caja fuera del círculo); los tiritos que se quedan dentro se recogen entrando con cuidado cuando el profe dice «¡a recoger!» (4 min).
  4. Cuando la ruedita queda vacía, todo el grupo grita «¡Ruedita limpia!», se vuelven a poner las canicas y se cambia de círculo o de forma de tiro (con la otra mano, sentados con las piernas abiertas) (3 min).
  5. Final: entre todos devolvemos rodando las canicas a la caja y contamos cuántas rueditas hemos limpiado (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, ruedita pequeña con muchas pelotas de espuma dentro y la raya cerca; vale tirar con las dos manos.

Estándar

Con 4 años, ruedita mediana y tiro con una mano.

Más difícil

Con 5 años, ruedita grande, menos canicas y cada niño elige a cuál apunta diciéndolo antes de tirar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

En México este juego se llama también «el círculo» o «la rueda», y quien tira fuera de su turno suele oír «¡chiras pelas!», que es como decir que pierde lo tirado; aquí no se pierde nada. Para que todos tiren a la vez sin golpes, que entren a recoger solo a la señal.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 4.1

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