La tángana con saquitos
Adaptación de la tángana o chito, juego tradicional de lanzamiento en el que se derriba un cilindro con monedas encima y se ganan las que quedan más cerca del propio tejo que del cilindro. Trabaja la precisión, el cálculo de distancias y el respeto de turnos.
Cómo se juega
- Monta 5 estaciones: una botella reciclada de pie (la tángana) con 3 platos chinos encima (las monedas) y una línea de tiza a 4 m. Grupos de 5.
- Cada jugador tiene un saquito (su tejo). Por turnos, lanza por debajo del hombro para derribar la tángana.
- Si la derriba, gana las monedas que quedan más cerca de su saquito que de la botella; las demás vuelven encima.
- Si no la derriba, su saquito se queda en el suelo y puede ganar monedas si otro la derriba después.
- La ronda acaba al repartir las 3 monedas. Jugad 10 minutos y contad las monedas ganadas.
- Últimos 6 minutos: rotación de estaciones con variantes: línea a 5 m, mano no dominante o lanzamiento sentado.
Normas
- Se lanza siempre desde detrás de la línea y por debajo del hombro.
- Las distancias dudosas se miden con pasos de pie o con una cuerda.
- Nadie recoge un saquito hasta que la ronda termina.
- Seguridad: quien espera se coloca detrás de la línea y nadie se acerca a la tángana mientras otro lanza.
Variantes
Más fácil
La línea se acerca a 3 m y basta con derribar la tángana para ganar una moneda.
Estándar
Línea a 4 m y monedas para quien tenga su saquito más cerca que la botella.
Más difícil
Línea a 6 m y el saquito debe quedar dentro de un círculo de tiza de 2 m alrededor de la tángana.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno lanza sentado con la línea adelantada 1 m y un compañero le acerca los saquitos.
- Discapacidad visual: un compañero da golpecitos a la botella antes de lanzar y describe dónde quedaron las monedas.
- TEA: anota en una tarjeta las monedas de cada uno para que el recuento sea claro.
Objetivos
- Ajustar la fuerza del lanzamiento para derribar un objetivo.
- Estimar y comparar distancias con honestidad.
- Conocer un juego tradicional de lanzamiento de los pueblos de España.
Material para una clase de 25
- botellas recicladas: 5
- platos chinos: 15
- sacos de arena: 25
- tizas: 5
Consejo para el profe
Originalmente se jugaba con tejos de hierro y monedas reales; los saquitos no ruedan y evitan riesgos. Las discusiones sobre distancias se resuelven midiendo, nunca a ojo.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 2.3
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