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Lanza el aro al aire: palmas y giros

Cada alumno lanza su aro en vertical, como en gimnasia rítmica, y antes de atraparlo realiza una acción: palmadas, tocar el suelo o dar una vuelta completa. Se trabaja el lanzamiento controlado, el cálculo de trayectorias y la recepción de un objeto que gira.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–10 años
EspacioCampo
Materialaros, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Repartir un aro por alumno y colocar a cada uno junto a un cono, con 4 m de separación entre conos en un espacio amplio (2 min).
  2. Lanzamiento básico: sujetar el aro por abajo con una mano, lanzarlo recto hacia arriba a la altura de dos cabezas y atraparlo con las dos manos; 10 veces (3 min).
  3. Retos de palmadas: lanzar y dar 1, 2 o 3 palmadas antes de atrapar; cada uno elige su número y lo intenta superar (4 min).
  4. Retos de cuerpo: lanzar y tocar las rodillas, sentarse en cuclillas o dar media vuelta antes de atrapar (4 min).
  5. Gran reto: lanzar, dar una vuelta completa y atraparlo; por parejas, uno lanza y el otro cuenta aciertos de 5 intentos (5 min).
  6. Cierre: cada alumno enseña su mejor reto a su pareja (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Lanzar más bajo y atrapar tras una sola palmada.

Estándar

Retos de palmadas y de cuerpo con lanzamientos a dos cabezas de altura.

Más difícil

Lanzar con giro del aro sobre sí mismo o atraparlo pasándolo por el brazo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es lanzar con todo el brazo y que el aro salga hacia delante: pedid que el brazo acabe estirado hacia el techo. Usad un espacio amplio porque los aros que caen ruedan lejos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.1

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