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Lanzo, sujeto y recojo: tríos que cambian de papel

En tríos, uno lanza saquitos, otro sujeta un aro de pie como diana y el tercero recoge y devuelve; a la señal, cambian de papel. Se trabaja el lanzamiento, la colaboración y aceptar que los papeles rotan.

Ilustración de la actividad Lanzo, sujeto y recojo: tríos que cambian de papel
FaseParte principal
Duración15 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialaros, saquitos de tela, pandero
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Formamos tríos y damos a cada uno un aro y tres saquitos. El profe enseña los tres papeles con un trío de ejemplo: lanzador, sujetador y recogedor (2 min).
  2. Primera ronda: el lanzador tira sus tres saquitos al aro, el que sujeta lo mantiene quieto y el recogedor los recoge y se los devuelve (3 min).
  3. Al toque de pandero, todos giran: el lanzador pasa a sujetar, el que sujetaba a recoger y el recogedor a lanzar (3 min).
  4. Tercera ronda para que todos hayan hecho los tres papeles (3 min).
  5. Ronda libre: el aro se pone en el suelo un poco más lejos y probamos de nuevo los tres papeles (3 min).
  6. Cada trío se da las gracias y recoge su material junto (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, parejas en lugar de tríos (lanza y recoge) con el aro en el suelo, y el profe marca muy claro el cambio.

Estándar

Con 4 años, tríos con el aro de pie a media distancia.

Más difícil

Con 5 años, el que sujeta puede subir o bajar el aro y el lanzador tiene que esperar a que lo deje quieto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja claro por dónde se mueve el recogedor (siempre por el lado, nunca por delante del aro) para evitar golpes. El error típico es que el lanzador no quiera soltar su papel: anticipa los cambios con «dos lanzamientos más y giramos».

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.3

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