Las campanas de garrafa colgadas
Colgamos garrafas vacías de una cuerda tendida y son las campanas del pueblo: los niños les lanzan pelotas blandas para hacerlas balancear. Se trabaja el lanzamiento con precisión y esperar a que todos acaben antes de recoger.
Cómo se juega
- Antes de empezar el profe ha colgado cinco o seis garrafas vacías de una cuerda tendida entre dos postes, a la altura del pecho; las presentamos: son las campanas del pueblo (1 min).
- Primero las tocamos con la mano, las empujamos suave y vemos cómo se balancean hasta pararse (2 min).
- Desde una línea a tres pasos, lanzamos pelotas blandas para que las campanas se muevan; todos a la vez, cada uno con su campana delante (4 min).
- El profe dice «¡a la campana del medio!» o «¡a la del final!» y apuntamos a esa (3 min).
- Cuando el profe dice «¡a recoger!», vamos todos a por las pelotas y las devolvemos a la cesta cantando «din, don, dan» (2 min).
Normas
- Lanzo desde mi línea.
- Solo voy a por las pelotas cuando el profe dice «¡a recoger!».
- Nadie se pone delante de las campanas mientras lanzamos.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, la línea está a dos pasos y vale lanzar con las dos manos por abajo.
Estándar
Con 4 años, a tres pasos y lanzando con una mano.
Más difícil
Con 5 años, a cuatro pasos, con la mano que menos usan y a la campana que diga el profe.
Adaptaciones
- Discapacidad visual: garrafas con un puñado de arroz dentro y el tapón pegado, para que suenen; el profe da palmas junto a la que va a lanzar.
- Movilidad reducida: una campana se cuelga más baja, a la altura de quien va en silla, y se acerca su línea.
- Menos destreza: pelotas más grandes y lanzar desde más cerca.
Objetivos
- Lanzar con precisión a un objetivo.
- Ajustar la fuerza del lanzamiento a la distancia.
- Respetar la señal para recoger.
Material para una clase de 25
- garrafas vacías: 6
- cuerda: 1
- pelotas blandas: 25
- cesta: 1
Consejo para el profe
Atad cada garrafa por el asa con un nudo firme y comprobad que la cuerda está bien tensa. Repartid muchas pelotas para que nadie espere; el error típico es correr a recoger mientras otros aún lanzan.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2
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