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Mapa de pases: ¿quién recibe el disco?

Partido de ultimate con disco blando en el que observadores dibujan un mapa de pases para ver quién recibe y quién queda invisible. Al revelar los datos, los equipos se marcan un reto de reparto y vuelven a jugar, trabajando la igualdad de participación.

FaseParte principal
Duración26 min
Edad13–16 años
EspacioCampo
Materialdiscos voladores blandos, petos, conos, fichas de observación, lápiz
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 4 equipos de 5 para dos campos de 30x18 m y 5 observadores con una ficha que tiene el nombre de cada jugador.
  2. Primer partido (6 min) de ultimate: sin correr con el disco, pívot permitido, cuenta de 8 y punto al atrapar en la zona de marca.
  3. El observador traza una línea entre pasador y receptor en cada pase completado.
  4. Pausa (4 min): cada equipo mira su mapa, cuenta pases recibidos por persona y detecta quién apenas tocó el disco.
  5. Segundo partido (6 min): el equipo fija un reto, por ejemplo que nadie reciba menos de tres pases, y se compara el nuevo mapa.
  6. Rota observadores y juega un tercer partido corto; cierre de 4 minutos sobre por qué se olvida a algunos compañeros.

Normas

Variantes

Más fácil

Sin defensa al lanzador y cuenta de 10.

Estándar

Dos mapas de pases y un reto de reparto entre ambos.

Más difícil

El punto solo vale si todos los del equipo han recibido el disco en esa jugada.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara las fichas con la silueta del campo para que el mapa se entienda rápido. Si alguien queda invisible, habla con el equipo sin señalarlo ante toda la clase.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 3.1

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