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Marn grook: patear y atrapar aborigen australiano

Juego de los pueblos aborígenes del sudeste de Australia, que pateaban muy alto una pelota de piel de zarigüeya y saltaban para atraparla. En la versión escolar, el pateador llama un número y los dos jugadores con ese número disputan la recepción. Se trabajan el golpeo con el pie y la recepción alta.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioCampo
Materialbalón espuma, petos, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca dos campos de 20 x 15 m. Forma 4 equipos de 6 (uno de 7) con petos, numerados del 1 al 6; dos equipos por campo (2 min).
  2. Por parejas, practica soltar el balón desde las manos y patearlo hacia arriba con el empeine antes de que toque el suelo (3 min).
  3. Un jugador patea desde el centro gritando antes un número. Solo los dos jugadores con ese número, uno por equipo, van a por el balón.
  4. Quien lo atrapa sin bote suma un punto y patea desde ahí con un número nuevo. Si cae al suelo, patea el equipo que no lo hizo.
  5. Los demás se reparten por el campo, se apartan 2 m de la pareja que disputa y cambian de sitio tras cada patada.
  6. Juega dos partes de 7 minutos cambiando de rival en la segunda (15 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se puede atrapar tras un bote y las patadas son más bajas.

Estándar

Recepción sin bote y disputa de dos jugadores por número llamado.

Más difícil

Se llaman dos números a la vez y solo puntúa la recepción en salto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

«Marn grook» significa «balón juego» en lenguas aborígenes de Victoria. El fallo habitual es mirar al rival: pide que sigan el balón con los ojos hasta las manos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.2

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