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Mehen: la serpiente enroscada del antiguo Egipto

Versión motriz del mehen, uno de los juegos de mesa más antiguos del mundo, del antiguo Egipto, cuyo tablero es una serpiente enroscada: los equipos avanzan por una espiral de conos según sus lanzamientos para llegar a la cabeza y volver. Trabaja la puntería, la cooperación y la orientación espacial.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad7–10 años
EspacioPatio
Materialconos, saquitos, aros, petos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explica el origen: hay tableros de mehen en tumbas egipcias de hace más de 4.500 años. Dibuja una espiral de 3 vueltas con 25 conos; el del centro es la cabeza.
  2. Forma 4 equipos de 6 con petos. Cada equipo tiene una ficha en la cola de la espiral; el resto lanza desde su línea a tres aros situados a 1, 2 y 3 pasos.
  3. Por turnos, una persona del equipo lanza un saquito: si cae en el aro cercano, la ficha avanza 1 cono; en el del medio, 2; en el lejano, 3. Si no entra, la ficha no se mueve.
  4. La ficha avanza andando por la espiral sin saltarse conos. Al llegar a la cabeza, coge un saquito del centro como trofeo y vuelve hacia la cola con los mismos lanzamientos.
  5. Al volver a la cola con el trofeo, el equipo suma un punto y cambia la ficha. Tras cada lanzamiento rota quien lanza, que recoge su saquito.
  6. Juega unos 16 minutos. Al final, la ficha que llega a la cabeza se convierte en león: si al volver cae en el cono de una ficha rival, la manda a la cola.

Normas

Variantes

Más fácil

Espiral de 15 conos y aros más grandes.

Estándar

Espiral de 25 conos y aros a 1, 2 y 3 pasos.

Más difícil

Espiral de 30 conos y el león se usa desde el principio.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja espacio suficiente entre las vueltas de la espiral para que dos fichas se crucen sin chocar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.3

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