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Minipickleball: diez de peloteo y luego punto

Pickleball reducido por parejas en el que cada punto empieza con diez golpes cooperativos y solo después se puede atacar. Combina el control del peloteo con la toma de decisiones en oposición, y ayuda a que el alumnado de menor nivel también participe en puntos largos.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialpalas, pelotas de pickleball, red baja, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Monta campos de unos 4 x 8 m con una red baja de 60–80 cm y una zona de 1,5 m a cada lado de la red marcada con conos, donde no se puede volear (3 min).
  2. Peloteo libre por parejas con bote, golpeando por debajo y con suavidad, para recordar el gesto (3 min).
  3. Inicio del punto: se saca de abajo en diagonal y los dos jugadores dan entre ambos 10 golpes seguidos cooperando, contando en voz alta.
  4. Al decir «diez», empieza el punto real: ya se puede buscar el hueco, cambiar de dirección o acelerar, pero sin volear dentro de la zona junto a la red (10 min).
  5. Si se falla antes del décimo golpe, se repite el saque sin punto; partidos a 7 y cambio de rival cada partido, rotando un campo (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

La fase cooperativa es de 5 golpes y se permiten dos botes.

Estándar

Diez golpes cooperativos y luego punto, partido a 7.

Más difícil

Se juega por parejas 2c2 y los diez golpes deben repartirse entre los cuatro jugadores.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La regla de los diez golpes evita puntos de un solo golpe y da confianza a quienes menos dominan. Si hay pocas redes, usa cuerdas entre conos altos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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