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Minivoley 1c1 en liga de subir y bajar

Duelos de minivoley uno contra uno en pistas de 3 x 3 m bajo una cuerda a 2 m, con la regla de recibir, autopasarse y enviar. Quien gana sube de pista y quien pierde baja, así todos juegan contra rivales de su nivel y sin eliminaciones.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad10–12 años
EspacioCampo
Materialcuerda larga, pelotas ligeras, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Tensa dos cuerdas a 2 m y marca con conos 12 pistas numeradas de 3 x 3 m por lado, un jugador en cada campo. Un alumno ayudante controla el tiempo (3 min).
  2. Se saca de mano baja. El receptor hace tres toques: recibe de antebrazos o dedos, se autopasa hacia arriba y envía de dedos por encima de la cuerda.
  3. Gana el punto quien hace caer la pelota en el campo rival o cuyo rival la envía fuera. Saca quien ganó el punto anterior.
  4. Rondas de 2 minutos: al silbato, quien gana sube una pista hacia la 1 y quien pierde baja hacia la 12; en la 12, el perdedor se cambia por el ayudante. Se juegan 6 rondas (15 min).
  5. Cierre (2 min): cada uno dice en qué pista ha terminado y qué toque le ha dado más puntos.

Normas

Variantes

Más fácil

Se puede atrapar el primer toque y enviar con lanzamiento a dos manos.

Estándar

Recepción, autopase y envío de dedos en pistas de 3 x 3 m.

Más difícil

Pistas de 4 x 4 m y envío de dedos o antebrazos buscando el hueco.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El autopase suele salir bajo y pegado a la cuerda: insiste en que suba alto para colocarse debajo. La liga empareja los niveles sola, no hace falta hacer grupos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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