Minivoley de los toques que suman
Minivoley 3 contra 3 en el que el punto ganado vale tantos puntos como toques usó el equipo antes de pasar el balón: 1, 2 o 3. Premia construir la jugada con recepción, colocación y envío en lugar de devolver el balón de primeras.
Cómo se juega
- Campos de 9×4,5 m con red baja o cuerda a 2 m; equipos de 3 con petos y un balón por campo (2 min).
- Se saca por abajo desde el fondo; el equipo que recibe puede dar 1, 2 o 3 toques, y cada jugador dice en voz alta el número del toque que da («¡uno!», «¡dos!», «¡tres!»).
- Si el balón cae en el campo rival, el equipo que lo envió gana tantos puntos como toques dio; si falla, el rival gana 1 punto.
- Se permite atrapar el primer toque si el balón viene muy bajo, pero entonces ese toque no suma.
- Partidos a 15 puntos o 6 min; se juegan 3 partidos cambiando de rival y rotando el saque tras cada punto ganado (18 min).
- Al terminar, cada equipo explica qué jugada de 3 toques le ha salido mejor y quién hizo cada toque (2 min).
Normas
- Cada toque lo da un jugador distinto: nadie toca dos veces seguidas.
- Se canta el número del toque para que todos sepan cuántos van.
- No se toca la red y nadie se tira al suelo.
- Si un equipo no está de acuerdo con el número de toques, el punto se repite.
Variantes
Más fácil
Se permite atrapar cualquier toque, pero los atrapes valen la mitad.
Estándar
Puntos según los toques usados, con atrape del primer toque sin sumar.
Más difícil
Solo puntúa con 2 o 3 toques; enviar de primeras regala 1 punto al rival.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega en la zona de la red con la cuerda a 1,5 m en su lado y su toque siempre suma doble.
- Discapacidad auditiva: se usan los dedos para indicar el número de toque en lugar de cantarlo.
- Nivel alto: debe dar siempre el segundo toque y de dedos.
Objetivos
- Construir la jugada con recepción, colocación y envío.
- Decidir cuándo es mejor usar 3 toques o devolver antes.
- Comunicarse con el equipo cantando el número de toque.
Material para una clase de 25
- balón voleibol ligero: 4
- red baja: 4
- petos: 24
Consejo para el profe
Al principio muchos equipos devuelven de primeras por nervios; la puntuación hace que lo vean solos. Elogia en voz alta cada jugada de 3 toques aunque no termine en punto.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.3
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