Montamos un coche de cinco niños
Cuatro niños son las ruedas, en las esquinas y dándose la mano, y un quinto conduce desde el centro: el coche entero avanza, gira y frena sin romperse. Se trabajan los desplazamientos coordinados y la cooperación.
Cómo se juega
- Enseñamos el coche: cuatro ruedas en las esquinas, dándose la mano, y un conductor dentro con su volante (2 min).
- Arrancamos: las ruedas giran los brazos y todo el coche dice «brum» mientras anda despacio (2 min).
- El conductor manda: «¡recto!», «¡curva!», «¡frenazo!», y el coche se mueve sin soltarse (3 min).
- Paseamos por la ciudad de conos: gasolinera, túnel y aparcamiento, tocando el claxon «¡pi, pi!» (3 min).
- Cambiamos de conductor hasta que todos han conducido el coche (3 min).
- Aparcamos el coche, apagamos el motor y las ruedas se sientan (1 min).
Normas
- Las ruedas no se sueltan.
- El conductor va despacio y avisa antes de girar.
- Si veo otro coche, freno.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, coches de tres: dos ruedas y un conductor, y sin circuito.
Estándar
Con 4 años, coches de cinco por la ciudad de conos.
Más difícil
Con 5 años, coches que van marcha atrás y que aparcan dentro de una plaza marcada con conos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: su silla es el coche y los compañeros son las ruedas que caminan a su alrededor, o conduce desde ella.
- Discapacidad visual: va de rueda, de la mano de dos compañeros que le avisan de los giros.
- Más destreza: es el guardia de tráfico que da paso a los coches en el cruce.
Objetivos
- Desplazarse en grupo manteniendo una forma.
- Seguir las indicaciones de un compañero.
- Respetar el turno para conducir.
Material para una clase de 25
- conos: 8
Consejo para el profe
Pon las ruedas mirando hacia delante, no hacia el conductor, o el coche se queda atascado. Al principio conduce tú un coche para que vean lo despacio que tiene que ir.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.3
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