Muñecos de nieve que se derriten
Los rayos de sol pillan a los muñecos de nieve, que empiezan a derretirse poco a poco; dos compañeros pueden salvarlos antes de que lleguen al suelo. Se trabajan la carrera con esquiva, la ayuda a los demás y el control del cuerpo al bajar despacio.
Cómo se juega
- Delimita con conos un espacio de 20 x 20 m. Elige 3 rayos de sol con peto amarillo; el resto son muñecos de nieve (1 min).
- Al silbato, los rayos de sol intentan pillar. El muñeco pillado se queda quieto con los brazos en cruz y empieza a derretirse: baja muy despacio contando hasta diez hasta quedar sentado.
- Para salvarlo, dos muñecos libres le rodean de la mano y dicen «¡Nieva!». El muñeco vuelve a estar de pie y libre.
- Si un muñeco llega a sentarse, va al congelador (una esquina con conos), hace 5 saltos de estrella y vuelve al juego.
- Cada ronda dura 2 minutos. Al terminar, se cuenta cuántos muñecos están de pie; ese es el récord de la nieve contra el sol.
- Cambia a los rayos de sol en cada ronda. Jugad 5 o 6 rondas (13 min).
Normas
- Nadie puede pillar a quien están salvando en ese momento.
- El derretimiento se hace despacio y contando en voz alta; no vale tirarse al suelo.
- Se pilla tocando la espalda o el hombro, sin empujar.
- Mira hacia dónde corres para no chocar con los muñecos que se derriten.
Variantes
Más fácil
Solo 2 rayos de sol y basta con un salvador para rescatar.
Estándar
Tres rayos de sol y dos salvadores de la mano.
Más difícil
Cinco rayos de sol y el muñeco cuenta solo hasta seis antes de llegar al suelo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno o alumna en silla puede ser rayo de sol con un churro, o muñeco que se derrite bajando los brazos.
- Discapacidad auditiva: los rayos de sol llevan peto amarillo bien visible y el inicio se marca con una señal visual.
- Nivel físico: quien se canse puede ser salvador fijo en el centro, sin poder ser pillado.
Objetivos
- Ayudar a los compañeros a volver al juego.
- Esquivar y desplazarse con rapidez en un espacio compartido.
- Controlar la bajada del cuerpo de forma lenta y equilibrada.
Material para una clase de 25
- petos: 5
- conos: 8
Consejo para el profe
Explica la idea de salvar antes que huir: el juego funciona cuando todos ayudan. Si hay demasiados muñecos sentados, añade un segundo congelador para que la vuelta al juego sea más rápida.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 1.2
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