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Mungan mungan: roba el tesoro del círculo

Juego aborigen del norte de Australia en el que un equipo protege un objeto, el mungan, colocado en el centro de su zona, y el otro intenta robarlo y llevarlo a su casa sin ser tocado. Trabaja la estrategia de ataque y defensa, la velocidad y el engaño.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad8–12 años
EspacioCampo
Materialpañuelo, aros, conos, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explica el origen: el mungan es una larva blanca muy apreciada como alimento, que un grupo defiende. Marca 2 campos de 20 x 15 m con un aro y un pañuelo en el centro.
  2. En cada campo juegan dos equipos de 6 con petos: uno defiende el mungan y otro ataca desde la línea de fondo, que es su casa.
  3. Los defensores no pueden entrar en un círculo de 2 m alrededor del aro. Los atacantes salen cuando quieran desde su casa e intentan coger el pañuelo y volver corriendo sin que les toquen.
  4. Si un defensor toca a un atacante, este vuelve a su casa a tocar la línea antes de intentarlo de nuevo; si llevaba el pañuelo, lo deja en el suelo donde le han tocado y un defensor lo devuelve al aro.
  5. El equipo atacante suma un punto cada vez que lleva el pañuelo a su casa. Cada ataque dura 2 minutos; después se cambian los papeles.
  6. Juega 4 ataques por equipo y cambia los rivales a mitad. Antes de cada ataque, da 20 segundos para que el equipo acuerde un plan.

Normas

Variantes

Más fácil

Solo dos defensores pueden tocar a la vez y el resto espera en la banda para entrar.

Estándar

Equipo entero defendiendo y zona libre de 2 m.

Más difícil

Dos pañuelos en dos aros separados y los atacantes deben llevar los dos para sumar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si los atacantes no se arriesgan, cuenta en voz alta los últimos 20 segundos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 2.2

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