Pared y tiro con jugador de apoyo
El atacante conduce hacia un defensor, pasa a un compañero de apoyo, sigue corriendo y recibe la devolución para tirar. Se aprende la pared o «uno-dos», una combinación básica para superar a un rival con pase y desmarque, y se finaliza a portería.
Cómo se juega
- Monta 3 estaciones: una fila de atacantes a 20 metros de una portería pequeña, un cono grande a 10 metros que hace de defensor y un apoyo con peto a un lado del cono.
- El atacante conduce hasta 2 metros del cono, pasa raso al apoyo, sigue corriendo por el otro lado y recibe la devolución de primeras.
- Tira en un máximo de dos toques; después pasa a ser apoyo y el apoyo recoge el balón y vuelve a la fila.
- A los 5 minutos, cambia el apoyo de lado para trabajar con ambos pies.
- Durante 5 minutos más, un defensor real sustituye al cono y solo se mueve por una línea lateral; la pared vale un punto y el gol, dos.
- Termina con 5 minutos de 2 contra 1 libre en cada estación, buscando la pared siempre que se pueda.
Normas
- El siguiente atacante sale cuando el anterior ya ha tirado.
- El apoyo devuelve raso y hacia delante, al espacio por donde corre el atacante.
- Solo se tira desde fuera de un área de 4 metros.
- Quien espera se queda detrás de la línea de salida, fuera de la trayectoria de los tiros.
Variantes
Más fácil
El apoyo devuelve el balón rodando con la mano.
Estándar
Pared y tiro en dos toques, primero ante un cono y después ante un defensor lateral.
Más difícil
El defensor se mueve libremente y un segundo defensor presiona al apoyo.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de apoyo fijo recibiendo y devolviendo con la mano, o realiza la pared empujando un balón grande.
- TEA: dibuja con tiza tres flechas en el suelo para que el recorrido sea visual.
- Nivel: quien tiene menos nivel hace la pared sin tiro; el más hábil devuelve y tira con el pie menos hábil.
Objetivos
- Ejecutar una pared con pase raso y desmarque inmediato.
- Elegir el momento del pase según la distancia al defensor.
- Finalizar con un tiro preciso tras la combinación.
Material para una clase de 25
- balones fútbol: 9
- porterías pequeñas: 3
- conos: 15
- petos: 3
Consejo para el profe
La clave es seguir corriendo nada más pasar: si el atacante se queda mirando su pase, la pared no funciona. Orienta las porterías hacia una valla.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
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