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Pirámide de grados: diez problemas para encontrar tu nivel

Cada alumno construye una pirámide de entrenamiento: cuatro problemas de un color fácil, tres de uno medio, dos de uno difícil y uno de su máximo. Aprende a situar su nivel en una escala de grados y a planificar una sesión con volumen y calidad.

Ilustración de la actividad Pirámide de grados: diez problemas para encontrar tu nivel
FaseParte principal
Duración35 min
Edad16–18 años
EspacioAula o gimnasio
Materialespalderas, colchonetas, cinta adhesiva de colores, fichas de registro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explicación de la escala de colores del centro (de verde a negro) y de la idea de pirámide: base ancha y vértice estrecho (4 min).
  2. Escalada de la base: cuatro problemas del color que se encadena sin caer (8 min).
  3. Segundo y tercer piso: tres problemas del color siguiente y dos del otro; se anotan intentos (12 min).
  4. Vértice: un problema del máximo nivel con tres intentos, descansando 2 min entre ellos (7 min).
  5. Ajuste: si la base fue demasiado fácil o la cima imposible, cada uno corrige su pirámide para la próxima sesión (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Pirámide de 3-2-1.

Estándar

Pirámide de 4-3-2-1.

Más difícil

Pirámide de 4-3-2-1 con la base encadenada dos veces seguidas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara al menos tres problemas por color para evitar colas. El error típico es empezar la base demasiado arriba; la regla es que la base se encadene sin pensarlo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 2.3

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