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Producción de un flashmob: roles, permisos y difusión

Sesión de proyecto en la que la clase se organiza como una pequeña productora para preparar un flashmob en una fecha señalada del centro (día de la salud, fin de trimestre). Cada comisión resuelve una parte real del encargo y al final se ensaya la primera frase de la coreografía con todos.

Ilustración de la actividad Producción de un flashmob: roles, permisos y difusión
FaseParte principal
Duración35 min
Edad16–18 años
EspacioCualquier espacio
Materialtablets o móviles, fichas, altavoz
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Presentación del encargo y reparto en cinco comisiones: coreografía, música y sonido, permisos y seguridad, grabación y difusión, y accesibilidad (4 min).
  2. Cada comisión rellena su ficha: la de coreografía propone cuatro bloques de ocho tiempos fáciles; la de permisos redacta la solicitud a dirección; la de accesibilidad revisa que todos los pasos tengan versión sentada (12 min).
  3. Puesta en común de dos minutos por comisión y acuerdos en la pizarra: fecha, lugar, duración máxima de tres minutos y señal de inicio (8 min).
  4. Ensayo del primer bloque con toda la clase, dirigido por la comisión de coreografía, incluyendo su versión adaptada (8 min).
  5. Se reparte el calendario de ensayos y cada comisión anota su tarea pendiente para la siguiente sesión (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El docente aporta la música y la coreografía base; las comisiones solo organizan.

Estándar

Cinco comisiones que producen el flashmob desde cero con fichas de trabajo.

Más difícil

Se invita a otro grupo o curso y la comisión de coreografía diseña cómo enseñarle los pasos en un solo ensayo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Esta sesión funciona como punto de partida de un proyecto de tres o cuatro clases. Prepara de antemano una ficha por comisión con las preguntas clave.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 4.2

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