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Pulsera de cascabel: la mano que suena manda

Cada niño lleva una pulsera de cascabeles en una sola muñeca y esa mano, la que suena, guía todos los movimientos. Se trabaja la lateralidad y se calienta el cuerpo de forma progresiva.

Ilustración de la actividad Pulsera de cascabel: la mano que suena manda
FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad3–6 años
EspacioCualquier espacio
Materialpulseras de cascabeles
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Nos ponemos la pulsera en una sola muñeca y la hacemos sonar para saber cuál es la mano que manda (1 min).
  2. Andamos por el espacio con la mano que suena delante, como una linterna que nos guía (1 min).
  3. La mano que suena toca la rodilla, el hombro y el pie de su mismo lado, cada vez más rápido (2 min).
  4. Damos saltitos hacia el lado de la mano que suena y volvemos al centro (1 min).
  5. Cambiamos la pulsera a la otra muñeca y repetimos el paseo guiados por la nueva mano (1 min).
  6. Agitamos la pulsera muy alto con fuerza y después la dejamos quieta, en silencio total (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo andar con la mano que suena delante y tocar partes del cuerpo; el cambio de muñeca lo hace el profe.

Estándar

Con 4 años, el juego completo, con el profe diciendo «la mano que suena» en vez de derecha o izquierda.

Más difícil

Con 5 años, el profe empieza a decir «derecha» o «izquierda» y ellos comprueban si coincide con la que suena.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa cascabeles grandes cosidos a una goma ancha y revisa cada pulsera antes y después: si uno se suelta, la pulsera se retira. Pónselas tú en la muñeca con la que dibujan, así la primera vez coincide con su mano dominante.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.3

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