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Relevo de la historia: ordena las épocas

Cada equipo trae por relevos tarjetas de acontecimientos históricos y las cuelga con pinzas en una cuerda en orden cronológico, desde la Prehistoria hasta hoy. Se trabajan la velocidad, la toma de decisiones en grupo y la noción del tiempo histórico.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialtarjetas, cuerda larga, pinzas de la ropa, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 5 equipos de 5. Delante de cada fila, ata una cuerda larga a la altura del pecho entre dos vallas, con los carteles «antes» y «ahora» en los extremos (3 min).
  2. A 15 m, 10 tarjetas boca abajo por equipo: pinturas rupestres, pirámides de Egipto, Imperio romano, castillos medievales, imprenta, llegada de Colón a América, máquina de vapor, primer avión, llegada a la Luna e internet.
  3. Al silbato, el primero corre, coge una tarjeta, vuelve y la cuelga con una pinza donde crea que va. Después choca la mano al siguiente.
  4. En su turno, un corredor puede no ir a por tarjeta y cambiar de sitio una ya colgada.
  5. Cuando las 10 estén colgadas, el equipo se sienta. El profe revisa: un punto por cada tarjeta en su posición exacta y explica brevemente el orden (8 min, 2 rondas con tarjetas distintas).
  6. Ronda final: el profe dice una época, como Edad Media, y un representante de cada equipo corre a tocar en su cuerda las tarjetas que pertenecen a ella (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Seis tarjetas muy distintas con dibujo y pista de siglo.

Estándar

Diez acontecimientos sin fechas para ordenar por lógica y conocimiento.

Más difícil

Añadir fechas que hay que escribir en la tarjeta y separar las épocas con pinzas de colores.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa los acontecimientos que estén viendo en ciencias sociales y añade alguno local para darle cercanía.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.3

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