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Relevos de rodeo: deja el cono a tu derecha

Relevo en zigzag en el que el color de cada cono indica si hay que rodearlo dejándolo a la derecha o a la izquierda del cuerpo. Se trabaja la lateralidad en carrera, los sentidos de giro y la cooperación corrigiendo los propios errores.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad7–10 años
EspacioPatio
Materialconos de colores
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Cinco equipos de 5 en fila. Delante de cada fila, 4 conos en zigzag a 4 m: los verdes se rodean dejándolos a la derecha y los rojos a la izquierda (2 min).
  2. Demostración caminando: un voluntario rodea un verde (sentido contrario a las agujas del reloj) y uno rojo (sentido de las agujas); todos señalan dónde queda el cono (2 min).
  3. Primera ronda a trote: se rodean los 4 conos por el lado correcto, se vuelve recto por fuera y se choca la mano al siguiente (3 min).
  4. Ronda puntuable: quien rodea un cono por el lado equivocado vuelve y lo repite. Un punto al primer equipo y otro a cada equipo sin errores (3 min).
  5. Cambia los colores de cada fila; cada equipo estudia su recorrido 30 segundos y dice el plan en voz alta (3 min).
  6. Ronda final: tras el último cono se da una vuelta completa sobre uno mismo en el sentido del rodeo (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo 2 conos, del mismo color en cada ronda.

Estándar

Cuatro conos de dos colores con cambio de código entre rondas.

Más difícil

En la salida se grita «¡Al revés!» y se invierte el código en esa ronda.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Con prisa casi todos rodean por su lado favorito: valora más el punto de «sin errores» que llegar primero. Pon un observador de la fila vecina para que la corrección sea justa.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2

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