Romper el 2c1 botando hasta la línea
Situación de bote con oposición en la que un botador debe superar la presión de dos defensores en un cuadrado y llegar botando a una línea de seguridad. Se trabajan la protección del balón, los cambios de mano y de ritmo y la lectura de los huecos ante un dos contra uno.
Cómo se juega
- Marca con conos cuadrados de 8x8 m con una línea de salida y una línea de seguridad enfrente; forma tríos con un balón y dos petos (2 min).
- Recuerda las claves: bote bajo y lejos de los defensores, el cuerpo entre balón y rival, la cabeza alta y no cogerse el balón en la esquina.
- El botador sale de su línea; los dos defensores esperan en el centro y solo pueden activarse cuando el botador cruza el primer cono.
- El botador tiene 8 segundos para cruzar la línea de seguridad botando; los defensores intentan robar, sacarle del cuadrado o hacer que pare el bote.
- Cada trío rota el papel de botador cada dos intentos y juega seis rondas completas (11 min).
- Para a mitad y muestra el retroceso con dos botes atrás para separar la trampa antes de atacar el hueco (1 min).
Normas
- Los defensores no pueden agarrar ni golpear el brazo; solo tocar el balón.
- Si el botador para el bote, el intento termina.
- Seguridad: nadie se lanza al suelo para robar el balón.
- Cada trío anota cuántas veces logra cruzar el botador.
Variantes
Más fácil
Uno de los defensores defiende con las manos a la espalda y el botador tiene 10 segundos.
Estándar
El botador supera a dos defensores activos en 8 segundos dentro del cuadrado.
Más difícil
El botador debe cruzar con la mano no dominante y tiene solo 6 segundos.
Adaptaciones
- Quien tenga movilidad reducida bota en un cuadrado más estrecho ante un único defensor que no puede robar, solo tocar.
- Para alumnado tímido, deja que elija el trío con compañeros de confianza en las primeras rondas.
- Forma tríos por nivel de bote para que la presión sea razonable.
Objetivos
- Proteger el balón ante la presión de dos defensores.
- Usar el retroceso y los cambios de ritmo para escapar de la trampa.
- Decidir con rapidez hacia qué hueco atacar.
Material para una clase de 25
- balón baloncesto: 9
- conos: 36
- petos: 18
Consejo para el profe
Los defensores suelen ir a por el balón con los brazos; enseña primero a cerrar caminos con los pies. Si el botador siempre pierde, amplía el cuadrado o da un segundo de ventaja.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
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