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Rueda Mikan: tiros a tablero con ambas manos

Ejercicio clásico de tiro cercano en el que se encadenan tiros a tablero alternando lado y mano, sin que el balón toque el suelo. Mejora la coordinación entre pie de batida y mano de tiro, el uso del tablero y la finalización con la mano no dominante.

FaseParte principal
Duración12 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialbalón baloncesto, canastas, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Grupos de 4 por canasta. Demuestra el gesto: tiro corto a tablero por la derecha con la derecha, atrapar sin botar, paso al otro lado y tiro con la izquierda (2 min).
  2. Fase lenta de 30 segundos por alumno: uno tira, otro cuenta, otro vigila mano y pie y el cuarto ensaya el paso sin balón fuera de la zona. Rotan al silbato (3 min).
  3. Fase de ritmo: mismas series buscando continuidad, con brazos altos y el balón siempre por encima de la cabeza al atraparlo (3 min).
  4. Reto Mikan: el grupo suma las canastas válidas de sus cuatro miembros en 30 segundos cada uno y en la segunda ronda intenta superar la marca (3 min).
  5. Quien domine el gesto prueba el Mikan inverso y el grupo comenta qué mano le cuesta más (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se permite un bote entre tiro y tiro y no se exige la mano exterior.

Estándar

Series de 30 segundos sin bote, alternando lado y mano exterior en cada tiro.

Más difícil

Se alterna Mikan normal e inverso y el reto exige al menos 10 canastas en 30 segundos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es tirar siempre con la mano dominante girando el cuerpo; insiste en mano exterior, codo bajo el balón y mirar el cuadrado del tablero. Primero precisión y después velocidad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2

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