Rugby tag 2c1 en pasillos
Dos atacantes contra un defensor en pasillos estrechos: el portador debe decidir si corre o pasa hacia atrás en el momento justo para que su compañero llegue libre a la línea. Es la situación básica de superioridad numérica del rugby.
Cómo se juega
- Monta 4 o 5 pasillos de 6 m de ancho y 15 m de largo con conos. Pon grupos de 5 o 6 por pasillo: una fila de atacantes en el fondo y un defensor con cinturón en el centro (2 min).
- Salen dos atacantes, uno con balón. El defensor sale desde su cono, a 8 m, cuando el portador cruza la primera línea de conos.
- Clave: el portador corre recto hacia el defensor para fijarlo y pasa hacia atrás cuando está a 2 o 3 m; si el defensor va a por el compañero, sigue corriendo con el balón.
- Apoyar el balón tras la línea final da 1 punto a la pareja; si el defensor arranca una cinta o hay pase adelantado, el punto es para él.
- Rotación: el portador pasa a defender y el defensor vuelve a la fila. Haz 6 minutos así para que cada alumno defienda 3 o 4 veces.
- Después, 6 minutos más con el defensor saliendo desde un lateral. Cierra con 1 minuto de preguntas: ¿cuándo pasaste y por qué?
Normas
- Quien sale del pasillo pierde la jugada.
- El defensor solo puede arrancar cintas, sin agarrar ni empujar.
- Seguridad: espera a que la oleada anterior salga del pasillo antes de empezar.
Variantes
Más fácil
El defensor sale caminando o empieza más lejos, a 12 m.
Estándar
Dos contra uno en pasillos de 6 m, con el defensor saliendo de frente.
Más difícil
Tres contra dos en pasillos de 10 m, con dos defensores que se coordinan.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla actúa como apoyo que recibe el pase, y el defensor debe tocarle el hombro en vez de arrancar la cinta.
- TEA: explica la secuencia con dibujos o conos de colores (corro, fijo, paso) y deja que la ensaye sin defensor antes.
- Condición física: el alumnado más rápido sale un paso por detrás de la línea para equilibrar los duelos.
Objetivos
- Fijar al defensor corriendo hacia él antes de pasar.
- Decidir el momento del pase según la reacción del defensor.
- Pasar hacia atrás con precisión a un compañero en carrera.
Material para una clase de 25
- cintas de peto: 25
- balón ovalado espuma: 5
- conos: 20
Consejo para el profe
El error más común es pasar demasiado pronto, cuando el defensor aún no se ha comprometido. Pide al apoyo que se coloque detrás y a un lado, nunca en línea con el portador.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
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