PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Rugby tag con tarjeta verde al juego limpio

Rugby tag con tarjeta verde al juego limpio

Partidos de rugby tag 4 contra 4 autoarbitrados en los que, además de los ensayos, el rival premia con tarjetas verdes los gestos de juego limpio, como devolver la cinta en mano o reconocer un pase adelantado. Se aprenden las reglas básicas y la deportividad.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad10–12 años
EspacioPatio
Materialcintas de peto, balón ovalado espuma, conos, petos, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 6 equipos de 4 (el alumno 25 se suma a uno) y monta 3 campos de 20 x 15 m con conos. Cada equipo nombra un capitán de juego limpio, que juega y además arbitra con el capitán rival (2 min).
  2. Repasa las reglas (2 min): cinta, parada y pase atrás en 3 segundos; pase hacia atrás o en línea; cuatro cintas, cambio; defensa a 3 m tras cada cinta.
  3. Cada capitán tiene 3 tarjetas verdes; cuando ve un gesto de juego limpio del rival, le entrega una y dice en voz alta por qué.
  4. Cada ensayo vale 1 punto y cada tarjeta verde recibida, otro punto. Las dudas las resuelven los dos capitanes hablando; si no se ponen de acuerdo, se repite la jugada.
  5. Juega 3 partidos de 5 minutos contra rivales distintos, con 1 minuto para cambiar de campo entre ellos (17 min).
  6. Termina con una puesta en común de 1 minuto: cada equipo cuenta qué gesto le valió una tarjeta.

Normas

Variantes

Más fácil

El profesor arbitra un campo y ayuda a los capitanes a decidir cuándo dar tarjetas.

Estándar

Cuatro contra cuatro autoarbitrado con 3 tarjetas por capitán.

Más difícil

Las tarjetas verdes valen 2 puntos y hay que dar al menos una en cada partido.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio cuesta dar tarjetas: elogia en voz alta los primeros gestos para que los capitanes sepan qué buscar. Haz las tarjetas con cartulina verde.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 1.4

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Rugby tag con tarjeta verde al juego limpio» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: petos, silbato

Pilla-pilla normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, tizas

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos del patio y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: petos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta