Rugby tag: reanudación rápida con autopase
Partido de rugby tag 5 contra 5 en el que cada falta se reanuda con un autopase rápido: el jugador toca el balón con el pie y sale jugando mientras la defensa debe retirarse 5 m. Se trabaja la velocidad de reacción, la disciplina defensiva y el respeto a las normas.
Cómo se juega
- Dos campos de 30 x 20 m con zona de ensayo de 3 m. Cuatro equipos de 6 con petos y cintas; dos juegan y dos practican en la banda (2 min).
- Autopase: el balón en el suelo, se toca con el pie, se recoge y se sale corriendo o pasando atrás. Seis veces en parejas, con un defensor que retrocede 5 m (3 min).
- Partido: pase atrás o en línea; con la cinta arrancada, el portador para y pasa en 3 segundos. Tras 5 cintas, cambia la posesión. Ensayo apoyando con dos manos.
- Faltas (pase adelantado, balón al suelo, no retirarse, tapar la cinta): el rival reanuda con autopase en ese punto y la defensa retrocede 5 m.
- Ensayo en los 3 pases tras un autopase, 2 puntos. Dos partes de 6 min cambiando rivales (13 min); al final, 2 min sobre cómo influyeron las faltas.
Normas
- La defensa que no se retira 5 m tras un autopase concede otra falta 5 m más adelante.
- El autopase solo vale si el balón toca el pie y está en el suelo.
- Seguridad: nadie se lanza al suelo a por el balón ni al apoyar el ensayo.
Variantes
Más fácil
La defensa se retira 3 m y la falta se reanuda con un pase de mano en lugar de autopase.
Estándar
Cinco contra cinco, autopase tras cada falta, retirada de 5 m y ensayo de 2 puntos tras autopase.
Más difícil
El equipo atacante solo tiene 2 segundos para jugar el autopase o pierde la ventaja.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla puede reanudar con el balón en el regazo, tocándolo con la mano, y la defensa no puede arrancarle la cinta en ese primer movimiento.
- Discapacidad auditiva: marca las faltas levantando un brazo y señalando el punto de la falta, además del silbato.
- Nivel o condición física: el alumnado con menos experiencia saca siempre los autopases de su equipo.
Objetivos
- Reanudar el juego con rapidez para aprovechar la desorganización rival.
- Respetar la distancia de retirada como parte del juego limpio.
- Comprender que las faltas propias perjudican al equipo.
Material para una clase de 25
- cintas de peto: 25
- balón ovalado espuma: 4
- conos: 16
- petos: 12
Consejo para el profe
Al principio la defensa se queda a 2 m y no se retira: marca los 5 m con un paso largo exagerado y castiga con constancia.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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