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Sembramos saquitos como en el oware

Convertimos en juego de patio la forma de «sembrar» del oware, un juego de tablero de Ghana de la familia del mancala: recogemos los saquitos de un aro y dejamos uno en cada aro siguiente. Se trabaja el recorrido en orden, la noción de cantidad y esperar el turno.

Ilustración de la actividad Sembramos saquitos como en el oware
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioPatio
Materialaros, saquitos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. El profe enseña una foto de un tablero de oware y explica que en Ghana se juega moviendo semillas de hueco en hueco. Colocamos doce aros en dos filas de seis, como un tablero gigante, con cuatro saquitos en cada uno (2 min).
  2. El profe hace de ejemplo: coge todos los saquitos de un aro y camina por los aros siguientes dejando uno en cada uno, en el sentido de las agujas del reloj (2 min).
  3. Por grupos de cuatro, cada niño por turnos elige un aro, recoge sus saquitos y los siembra uno a uno siguiendo el camino (3 min).
  4. Cambiamos la forma de ir de aro en aro: saltando, de puntillas, a cuatro patas, siempre dejando un saquito por aro (3 min).
  5. Al final, todo el grupo ayuda a dejar cuatro saquitos en cada aro, contando en voz alta, para el próximo día (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, cada aro tiene solo dos saquitos y el profe camina al lado señalando el siguiente aro.

Estándar

Con 4 años, cuatro saquitos por aro y turnos en grupos de cuatro.

Más difícil

Con 5 años, antes de sembrar dicen en qué aro caerá el último saquito y lo comprueban.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No intentéis enseñar las reglas completas del oware: con la idea de sembrar basta. Si los aros se mueven, sujetadlos con cinta de carrocero.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.2

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