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Softbol de situaciones: ¿a qué base lanzo?

Partido de softbol por situaciones: una tarjeta indica cuántos eliminados hay y en qué bases están los corredores, y la defensa debe decidir antes de cada golpe a qué base irá la jugada. Se trabajan la lectura táctica, la anticipación y el conocimiento del reglamento.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad13–16 años
EspacioCampo
Materialbates suaves, pelotas blandas, bases, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Monta dos diamantes con bases a 15 m. En cada uno juegan una defensa de 6 y un ataque de 6-7 (3 min).
  2. El profesor reparte a cada campo un mazo de tarjetas con situaciones, por ejemplo: «1 eliminado, corredor en primera». Los atacantes se colocan como indica la tarjeta.
  3. Antes de cada golpe, el defensor que hace de capitán pregunta «¿dónde va la jugada?» y cada fildeador señala con el dedo la base a la que lanzaría.
  4. El bateador golpea desde un cono alto y todos juegan la acción real: jugada forzada, doble jugada, lanzamiento a primera o retención de corredores.
  5. La defensa gana 1 punto si hace la jugada correcta y 1 más si consigue la eliminación; el ataque gana 1 punto por cada base avanzada.
  6. Tras 4 tarjetas se rotan bateadores y defensores; a mitad de tiempo se cambian los equipos de papel (20 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo se usan situaciones de jugada forzada en primera y segunda.

Estándar

Tarjetas con eliminados y corredores en distintas bases.

Más difícil

Las tarjetas incluyen corredor en tercera con menos de dos eliminados y bolas altas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara 12 tarjetas antes de la sesión y empieza por situaciones sencillas. Tras cada jugada dudosa, para 10 segundos y pregunta a la defensa por qué eligió esa base.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 4.2

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