Sogatira de los números cantados
Dos equipos numerados esperan sentados a los lados de una cuerda larga; cuando el profesor canta números, esos jugadores corren a tirar y se pueden ir sumando más números durante la disputa. Se trabaja la reacción, la fuerza de tracción y la cooperación inmediata.
Cómo se juega
- Coloca la cuerda larga en el suelo con un pañuelo atado en el centro y dos conos a 2 metros a cada lado del centro; los equipos se sientan a 5 metros, numerados del 1 al 12 o 13 (3 min).
- El profesor canta uno o dos números («¡3 y 7!»); esos alumnos de cada equipo corren, cogen la cuerda y tiran.
- Durante la disputa el profesor puede cantar otro número para reforzar; gana el equipo que lleve el pañuelo hasta su cono, con un máximo de 20 segundos.
- Tras cada punto, los jugadores sueltan la cuerda en el suelo y vuelven a su sitio; se juegan rondas seguidas sin repetir números hasta que todos hayan salido dos veces (9 min).
- Ronda final con todos los números a la vez y saludo entre equipos (3 min).
Normas
- La cuerda se coge con las dos manos y nunca se enrolla en el cuerpo.
- Al silbato final se suelta la cuerda en el suelo, nunca de golpe en plena tensión.
- Solo se corre a la cuerda cuando se oye el número propio.
Variantes
Más fácil
El profesor canta siempre tres números para que las disputas sean más grupales.
Estándar
Uno o dos números y refuerzos durante la disputa.
Más difícil
El profesor canta operaciones («¡dos por tres!») y solo sale quien tenga el resultado.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno puede ser quien canta los números y decide los refuerzos, o salir con un compañero que empuja su silla y tirar desde el final de la cuerda.
- Discapacidad auditiva: muestra los números con tarjetas o con los dedos.
- Condición física: los alumnos con menos resistencia tienen número doble y salen con un compañero.
Objetivos
- Reaccionar con rapidez a una señal auditiva.
- Aplicar la fuerza de tracción coordinada con los compañeros.
- Respetar el turno de salida y el resultado.
Material para una clase de 25
- cuerda larga: 1
- conos: 2
- pañuelo: 1
Consejo para el profe
Equilibra los números de modo que cada número tenga una persona de fuerza parecida en el equipo rival. Usa una cuerda gruesa sin nudos, más cómoda y segura para las manos.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2
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