Sprint de 20 m cronometrado fotograma a fotograma
Grupos de tres cronometran sprints de 20 m de dos formas a la vez: con cronómetro manual y grabando a cámara lenta para contar fotogramas. Comparar ambas medidas enseña el error del cronometraje manual y da datos fiables para seguir la velocidad.
Cómo se juega
- Calentamiento específico: skipping, talones al glúteo y aceleraciones progresivas de 10 y 15 m (5 min).
- Grupos de tres: corredor, cronometrador manual en la meta y grabador con cámara lenta a 120 o 240 fotogramas por segundo, situado a unos 15 m en perpendicular para que entren en el plano el cono de salida y el de llegada (3 min).
- Cada corredor hace tres sprints con 2 min de recuperación caminando; en cada uno se graba y se cronometra a mano a la vez, y los papeles rotan (12 min).
- En el vídeo, contad los fotogramas entre el primer movimiento del pie y el paso del tronco por la línea de meta, y dividid entre los fotogramas por segundo (6 min).
- Anotad ambos tiempos en la ficha, calculad la diferencia media del grupo y explicad por qué no coinciden (4 min).
Normas
- Detrás de la meta queda una zona de frenado libre de al menos 10 m.
- Grabador y cronometrador se colocan siempre fuera de la calle.
- Nadie esprinta sin haber completado el calentamiento.
- Solo se graba al corredor de turno y los vídeos se borran al terminar la sesión.
Variantes
Más fácil
Sprint de 15 m con dos intentos por persona.
Estándar
Tres sprints de 20 m con doble cronometraje y cálculo del error.
Más difícil
Se añade un cono a 10 m para obtener el tiempo parcial y la velocidad media de cada tramo.
Adaptaciones
- Silla de ruedas: hace el sprint en silla por una calle lisa y el cálculo es el mismo.
- Lesión de miembro inferior: asume el papel de analista y calcula los tiempos de todo el grupo.
- Baja condición física: hace dos sprints con recuperación más larga y se compara solo consigo mismo.
Objetivos
- Medir la velocidad con un método más preciso que el cronómetro manual.
- Calcular y explicar el error de una medición.
- Aplicar la técnica de aceleración en distancias cortas.
Material para una clase de 25
- tablets o móviles: 9
- conos: 18
- cronómetro: 9
- fichas: 28
Consejo para el profe
A 240 fotogramas por segundo cada fotograma dura unas 4 milésimas, pero a 30 supera las 3 centésimas, así que revisa la configuración de cada móvil antes de empezar. El cronometraje manual suele salir más rápido por el retraso al pulsar en la salida.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 2.2
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