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Stoopball: rebota en el escalón y atrapa

Juego callejero de las ciudades de Estados Unidos en el que se lanza una pelota contra el borde de un escalón para que salga despedida y el equipo contrario intenta atraparla. Trabaja el lanzamiento con intención, la recepción y la colocación en el campo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialpelotas tenis, banco sueco, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cuenta el origen: en Nueva York los niños jugaban lanzando pelotas de goma contra los escalones de entrada de las casas (stoops). Apoya un banco sueco del revés contra la pared para crear un escalón; prepara 4 campos.
  2. Marca con conos tres zonas delante de cada banco: de 0 a 4 m vale 1 punto, de 4 a 8 m vale 2 y más allá de 8 m vale 3. Forma grupos de 6: una persona lanza y cinco defienden en el campo.
  3. Quien lanza se pone a 2 m del banco y tira la pelota de tenis contra el borde del escalón para que rebote hacia el campo.
  4. Si alguien del campo atrapa la pelota antes de que bote, es eliminado ese lanzamiento (un out). Si bota primero, el lanzador suma los puntos de la zona donde ha botado.
  5. Cada lanzador tiene 3 outs; después rota: el lanzador va al campo y entra el siguiente según un orden acordado. Cada turno dura alrededor de 2 minutos.
  6. Juega unos 16 minutos y anota los puntos de cada persona. Al final prueba una ronda por parejas: uno lanza, otro defiende un hueco.

Normas

Variantes

Más fácil

Pelota de espuma más grande, zonas más cortas y 4 outs por turno.

Estándar

Pelota de tenis, tres zonas y 3 outs por turno.

Más difícil

Solo cuenta el punto si la pelota no la toca nadie; si alguien la toca y se le cae, es medio out.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca los campos con suficiente separación lateral y orientados al mismo lado.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 2.2

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