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Tablut humano: el rey escapa a la esquina

Juego de tablero nórdico a tamaño real: en una cuadrícula de 7x7, un rey y sus cuatro defensores intentan llevar al rey a una esquina mientras ocho atacantes tratan de rodearlo. Los alumnos son las piezas y deciden en equipo cada movimiento, trabajando la estrategia asimétrica y la comunicación.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad13–16 años
EspacioPatio
Materialtizas, petos, pañuelo, conos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Dos cuadrículas de 7x7 casillas de 1 m con conos en las esquinas y en el centro (el trono). En cada una, 13 jugadores: el rey con un pañuelo y 4 defensores en cruz a su alrededor, y 8 atacantes con otro peto, dos en el centro de cada borde (3 min).
  2. Por turnos, empezando los atacantes, el equipo mueve a un jugador en línea recta las casillas que quiera, sin saltar a nadie ni pararse en esquinas o trono (solo el rey puede).
  3. Quien queda entre dos rivales en horizontal o vertical (las esquinas cuentan como rival) es capturado y pasa a aconsejar desde fuera.
  4. Los defensores ganan si el rey llega a una esquina y los atacantes si lo rodean por los cuatro lados. Cada equipo decide en 15 segundos y el capitán, rotativo, lo anuncia.
  5. Tres partidas de 5-6 minutos intercambiando papeles y cambiando de rey (17 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El rey se captura al quedar entre dos atacantes y solo hay tres partidas cortas de 4 minutos.

Estándar

Tablero de 7x7 con rey capturado por cuatro lados.

Más difícil

Tablero de 9x9 con 8 defensores y 16 atacantes, juntando a toda la clase en un único tablero.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Es de baja intensidad: combinadla con un juego más movido. Si ganan siempre los atacantes, dejad que el rey también capture.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.3

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