PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Toque de bola: dirigir el bunt a las zonas

Toque de bola: dirigir el bunt a las zonas

Juego técnico de softbol para aprender el toque de bola o bunt: en lugar de batear, se para la pelota con el bate para dejarla muerta cerca de las líneas. Se puntúa según la zona en la que se detiene. Se trabajan el control del bate, la precisión y la táctica de sacrificio.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad13–16 años
EspacioPatio
Materialbates suaves, pelotas blandas, aros, conos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Forma 6 grupos de 4: lanzador, bateador, receptor y anotador. Cada grupo marca un home y, a lo largo de cada línea lateral, dos aros a 3 y 6 m de home (3 min).
  2. Técnica: el bateador gira los pies hacia el lanzador, sube el bate a la altura del pecho, desliza la mano de arriba hasta la mitad del bate sujetándolo con los dedos y flexiona las rodillas.
  3. El lanzador lanza suave por debajo del hombro desde 8 m. El bateador «atrapa» la pelota con el bate, sin empujar, y la orienta hacia una línea.
  4. Puntos: 3 si la pelota se detiene dentro de un aro a 3 m, 2 en un aro a 6 m, 1 si queda en el campo y 0 si sale o pasa de 8 m.
  5. Cada bateador hace 6 toques y se rota. Se juegan dos rondas completas (14 min).
  6. Cierra con un reto: el lanzador corre a por la pelota tras el toque y lanza a un compañero en primera; el toque vale doble si el bateador llega antes (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se usan aros grandes y la pelota se lanza desde 6 m.

Estándar

Aros a 3 y 6 m, lanzamiento suave desde 8 m y 6 toques.

Más difícil

El anotador indica la línea objetivo justo antes de cada lanzamiento.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La clave es «atrapar» la pelota con el bate, no golpearla: compáralo con recoger un huevo. Revisa la posición de los dedos antes de cada ronda para evitar golpes en las manos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Toque de bola: dirigir el bunt a las zonas» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo

⏱ 20 min👥 8–12 años📍 Patio
Material: conos, tarjetas

Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.

igualdad Intensidad Media