Toques cooperativos en círculo: récord de grupo
Grupos de cinco en círculo mantienen el balón en el aire con toques de pie, muslo o cabeza sin repetir dos veces seguidas el mismo jugador, y tratan de batir su récord de grupo. Se trabaja el control del balón en el aire y la cooperación entre niveles distintos.
Cómo se juega
- Forma grupos mixtos de 5 en círculos de 4 m de diámetro, cada uno con un balón de espuma.
- Ronda 1 (3 min): se permite un bote entre toques. Cuentan en voz alta los toques seguidos y apuntan su mejor marca.
- Ronda 2 (3 min): sin bote, y nadie puede tocar dos veces seguidas. El grupo intenta superar la marca anterior.
- Ronda 3 (4 min): ronda completa obligatoria: los cinco deben tocar antes de que nadie repita. Los grupos que dominen pasan al balón de fútbol.
- Cierre (3 min): cada grupo comparte su récord y qué les ayudó a mejorarlo.
Normas
- Vale cualquier parte del cuerpo menos brazos y manos.
- La cabeza solo se usa con el balón de espuma y con toques suaves.
- Los grupos se separan al menos 5 m para que los balones no se mezclen.
- Nadie culpa a quien falla: el grupo sigue y empieza a contar de nuevo.
Variantes
Más fácil
Se permite un bote entre toques y atrapar con las manos una vez por ronda.
Estándar
Sin bote, sin repetir jugador seguido y con ronda completa obligatoria.
Más difícil
Solo valen toques con el pie menos hábil y el muslo, con balón de fútbol.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: puede tocar con la mano o atrapar y lanzar, y su toque cuenta igual.
- Discapacidad visual: se usa un balón con cascabel y quien va a tocar dice su nombre.
- Nivel bajo: se le permite siempre un bote antes de su toque.
Objetivos
- Controlar el balón en el aire con distintas partes del cuerpo.
- Ajustar el toque para que el compañero pueda continuar.
- Cooperar con el grupo para mejorar una marca común.
Material para una clase de 25
- balones de espuma: 5
- balones de fútbol: 5
Consejo para el profe
Los toques demasiado fuertes rompen la secuencia: pide toques suaves a la altura de la cintura. Si un grupo se frustra, devuélvelo a la ronda con bote para que vuelva a tener éxito.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.3
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